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第1期:Mod脚本开发
基础部分
S1E1:重温Python基础
S1E2:开发规范及注意事项
S1E3:如何测试
S1E4:入门ModSdk
S1E5:接口和事件
S1E6:客户端和服务端
S1E7:创建第一个脚本包
基础·实战部分
S1E8:玩家死亡后倒计时复活
S1E9:利用白名单阻止玩家破坏放置方块
S1E10:多客户端通信
进阶
第2期:附加包内容开发
第3期:网络服开发
第4期:地图建筑开发
第5期:运营策划课程
最后修改时间
2025年6月1日 (星期日)
目录
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目录
1
第1期:Mod脚本开发
1.1
基础部分
1.1.1
S1E1:重温Python基础
1.1.2
S1E2:开发规范及注意事项
1.1.3
S1E3:如何测试
1.1.4
S1E4:入门ModSdk
1.1.5
S1E5:接口和事件
1.1.6
S1E6:客户端和服务端
1.1.7
S1E7:创建第一个脚本包
1.2
基础·实战部分
1.2.1
S1E8:玩家死亡后倒计时复活
1.2.2
S1E9:利用白名单阻止玩家破坏放置方块
1.2.3
S1E10:多客户端通信
1.3
进阶
2
第2期:附加包内容开发
3
第3期:网络服开发
4
第4期:地图建筑开发
5
第5期:运营策划课程