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==基础部分== | |||
S1E1:[基础] 重温Python基础 | |||
S1E2:[基础] 开发规范及注意事项 | |||
S1E3:[基础] 如何测试 | |||
S1E4:[基础] 入门ModSdk | |||
S1E5:[基础] 接口和事件 | |||
S1E6:[基础] 客户端和服务端 | |||
S1E7:[基础] 创建第一个脚本包 | |||
==基础·实战部分== | |||
S1E8:[实战] 玩家死亡后倒计时复活 | |||
S1E9:[实战] 利用白名单阻止玩家破坏放置方块 | |||
S1E10:[实战] 多客户端通信 | |||
==进阶== | |||
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2025年6月1日 (日) 14:29的版本
第1期:Mod脚本开发
基础部分
S1E1:[基础] 重温Python基础 S1E2:[基础] 开发规范及注意事项 S1E3:[基础] 如何测试 S1E4:[基础] 入门ModSdk S1E5:[基础] 接口和事件 S1E6:[基础] 客户端和服务端 S1E7:[基础] 创建第一个脚本包
基础·实战部分
S1E8:[实战] 玩家死亡后倒计时复活 S1E9:[实战] 利用白名单阻止玩家破坏放置方块 S1E10:[实战] 多客户端通信