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开发者训练营:修订间差异

来自初云杯服务器 WIKI
标签wikieditor
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第1行: 第1行:
=第1期:Mod脚本开发=
=第1期:Mod脚本开发=
==基础部分==
==基础部分==
====S1E1:[基础] 重温Python基础====
====[[S1E1:重温Python基础]]====
'''下面的部分请自查是否熟悉,因为开发经常用到'''


'''环境与IDE:'''
====[[S1E2:开发规范及注意事项]]====
py27、vscode、pycharm


'''数据结构:'''
====S1E3:如何测试====
list、dict、tuple、set、str、bool、int等
====S1E4:入门ModSdk====
 
====S1E5:接口和事件====
'''类和对象:'''
====S1E6:客户端和服务端====
class、object
====S1E7:创建第一个脚本包====
 
'''字符串操作:'''
format、join、split等
 
'''循环遍历:'''
for、while
 
====S1E2:[基础] 开发规范及注意事项====
====S1E3:[基础] 如何测试====
====S1E4:[基础] 入门ModSdk====
====S1E5:[基础] 接口和事件====
====S1E6:[基础] 客户端和服务端====
====S1E7:[基础] 创建第一个脚本包====
==基础·实战部分==
==基础·实战部分==
====S1E8:[实战] 玩家死亡后倒计时复活====
====S1E8:玩家死亡后倒计时复活====
====S1E9:[实战] 利用白名单阻止玩家破坏放置方块====
====S1E9:利用白名单阻止玩家破坏放置方块====
====S1E10:[实战] 多客户端通信====
====S1E10:多客户端通信====
==进阶==
==进阶==



2025年6月1日 (日) 15:15的最新版本

第1期:Mod脚本开发 编辑 编辑源代码

基础部分 编辑 编辑源代码

S1E1:重温Python基础 编辑 编辑源代码

S1E2:开发规范及注意事项 编辑 编辑源代码

S1E3:如何测试 编辑 编辑源代码

S1E4:入门ModSdk 编辑 编辑源代码

S1E5:接口和事件 编辑 编辑源代码

S1E6:客户端和服务端 编辑 编辑源代码

S1E7:创建第一个脚本包 编辑 编辑源代码

基础·实战部分 编辑 编辑源代码

S1E8:玩家死亡后倒计时复活 编辑 编辑源代码

S1E9:利用白名单阻止玩家破坏放置方块 编辑 编辑源代码

S1E10:多客户端通信 编辑 编辑源代码

进阶 编辑 编辑源代码

第2期:附加包内容开发 编辑 编辑源代码

第3期:网络服开发 编辑 编辑源代码

第4期:地图建筑开发 编辑 编辑源代码

第5期:运营策划课程 编辑 编辑源代码